梦幻西游钢板阵型组合策略 梦幻钢板天宫怎么输出
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“梦幻西游钢板阵容搭配攻略”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
天宫应该是12门里最与众不同的了,没有一个没派拥有他最独特的技能和自身的优势,天宫作为一个多元素的门派,这段时间备受大家的青睐,很多人改行当天宫,看中的也就是他与生俱来的优势
天宫的优势:
技能拥有加血的技能
技能里拥有使法术减半的技能
自身带有幸运
灵力高
拥有三种封的技能
技能天雷斩可以使对手降低5%的灵
天宫与生俱来的这些优势是所有门派根本不可能拥有的(个别有)我们一个一个分析起
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1.加血的技能:对于5血的天宫和5血的地府,虽然血都一样,但是天宫的技能可以加1.5血,可以比同等级的地府多出很多,所以对于加5血的地府来说,练天宫拥有的血会更多,更适合做一个辅助门派,虽然没有地府的鬼眼,但是凭借技能护体能使自己的生存能力得到提高,所以天宫的第一优势就是血多…
2.法术技能减半和幸运:这是一个绝无仅有的特色,除了蛇阵和罗汉(菩提)以外,天宫是唯一一个不用特技和阵就有这样的特色,对于天宫这种门派来说法术伤害的输出对他可以说是减之又减,包括灵力高,可以说天宫是完全有机会在法术门派面前昂首挺胸的
3.天雷的运用:天雷在所有门派里是唯一特殊的技能,并且能使对手降5%,配合着法宠一起对付敌人,可以说是一个天衣无缝的组合,不过有一个缺点就是要减少自身的防御,所以对于法术门派来说遇到这样的组合也是怕之又怕….但此配合不试用于物理门派
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天宫的弱势
1.封不多元:3种封都是单封,并且都无大特色,只有错乱命中相对高…天宫是所有封里唯一一个不试用于PK的门派,牺牲血防加敏的天宫降低了自己的生存能力,无法体现自己的钢板类型,并且用他较低的命中和其他4个封系角逐可以说是小朋友打大叔叔,牺牲血防在暴力面前无法抬起头,由于没有血的保护,加上辅助技能的匮乏,也难以成为辅助封,在辅助系面前更是难以放光彩…
2.作为封的天宫拼速度的能力不够:天宫的多元导致他倾向的任何一方都会使起来方面显得那么逊色,做为速度封,3.4敏的天宫已经不少见了,但是唯一的弊端就是生存能力低得可悲,并且上面说过天宫不适合做为PK封,所以根本无法和其他封拼速度
3.作为力天宫:力天宫的好处就是力多,并且5力的情况下自身技能可以加血,使得自己的生存能力不像大唐那样容易死…但是唯一的不足就是力天宫需要特技破血,弱点这些较高伤害的特技,但是这些特技又如此之贵,不是RMB玩家也玩不出来
4.作为魔天宫:魔天宫只针对飞升以后天宫,没飞的天宫练魔简直是浪费.和上面所说的一样,天宫对法术的抗性是很高的,不需要太可以去…魔天宫只适合飞升以后用雷霆…所以对不飞的玩家来说一点用也没有,不用浪费技能点…
综合上述,力魔天宫已经成为不可抵达的目标,但是天宫是个多元的门派,还有特色…
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我个人的建议:钢板 1. 5血
.2. 3耐2血
钢板天宫是成为未来天宫的主导,在现在这种暴力的社会,谁能保证那些敏天宫 力天公 魔天宫不会被淘汰掉,天宫成为钢板不仅可以成为药瓶,还能发挥封的技能成为辅助封,用于尸战的拉人战的低速辅助门派也不错…带上好特技,穿上好装备,朝钢板进军吧
梦幻西游、我HS加点1.5耐1.5体2魔、钢板、带什么孩子?
我和你一样也是钢板医生!我带的是魔王的娃娃,技能有高神高反,bb法修有15,而我的娃娃却是全体的血bb。即便是这样我的bb也能给那些高修输出带来非常大的威胁!我觉得非常不错,因为我们本身没有杀伤力带上一个小有攻击力而且能够反振的bb非常不错!关键是不会被秒!单批时效果非常好!
梦幻西游 钢板BB
拿来做肉BB蛮不错因为有高幸运能躲必杀,否定能消状态,高防自然硬,高招架也保证了肉,就是认证个上古没什么用,140块钱中规中矩,龙宫血少防低也是需要肉BB的保护,但是灵符毕竟不是做肉盾的好材料,你既然能带动149J的BB,那还不如换高神佑高反震的雾中仙,另外凤凰也蛮适合做肉的,全手动回答完毕
梦幻西游钢板化生寺加点
六、化生寺
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛)
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。
采纳 谢了禁止转载!!最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证 自劳而获
梦幻西游:什么是钢板天宫?
钢板的意思是 防御高 打不动你
早期的梦幻西游有个很出名的钢板 叫想杀就杀 华北凌云的
加点是4.5耐 0.5敏 防御很变态 真是我区的噩梦呀 他当时是想干什么就干什么 想杀谁就杀谁
群P的时候 一直用天雷轰对面的龙宫
当自己的防御降到普通的时候 对方的龙已经秒不出数量来了
(天雷斩: 天宫技能 降低对手的灵力 自己降低防御)
简单的说 就是拿自己的防换对方的灵
现在我区也有个 叫快乐无极限
梦幻西游69PT加点方法
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
其实2血3耐和3血2耐都是差不多的!反正任务是绝对不会挂的!不过建议最好3耐2血!因为PT是先族防御成长高!加3耐让DT和ST哭的眼泪都没
求解答,梦幻西游哪个门派才是钢板- -
辅助门派。你所谓的钢板,在梦幻里,最当属化生,以及普陀。
就是我们俗称的医生和护士。
现在这2个门派加点走法一般是血耐敏或者单纯的耐敏,血敏。在同等级中,速度只要超过ST,DT,其他都血耐加。所以血也算厚,并且也别的门派抗打。
其次还有DF,DF一般都是血牛。虽然没治疗抗打,但是血很厚。
再次,就是封系。封系一般都是血敏加法。速度一定要牛B,而且血也厚。
一般来说封系里面,天宫,盘丝,女儿,如果你装备也能跟上。PK的时候加上临时和变卡,万血是很容易实现的。
而方寸,五庄一般没那么厚的血,但是也很抗打。
总结,只要不是输出门派,基本都血厚。
只供参考。希望能帮到你
梦幻西游手游普陀山加点攻略 普陀山怎么加点
具体如下:
方法1:2耐1魔2体。中庸型加点方法,纯粹为辅助而存在的加点方法。
方法2:2耐2魔1体。和方法1差不多,不过加两点的魔力则较大程度上增加魔法上限,此加点更适合于副本和杀怪。
方法3:3耐2体。可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群P的时候基本不会有物理门派攻击,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。
门派加点
普陀山遵循辅助系加点模式,建议采用2体2耐1敏的加点,高等级PK的普陀山可以投入更多的敏捷点数,由于普陀山的五行法术属于固定伤害法术,加魔力无法提高法术伤害,故不建议普陀山加魔力。
门派克制:12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
非常高兴能与大家分享这些有关“梦幻西游钢板阵容搭配攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。